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指环王 - 征服与公牛;第1页

我们是个狂妄者!充满愤怒的屏幕充满恶魔。我们在夏尔!在任何妨碍我们前进的霍比特人,人或精灵上加盖印章。 Squish壁球。我们正在玩“指环王:征服”,这是来自Pandemic的类似前线的第三人称动作游戏,它非常有趣。但是我们现在是英雄角色之一,升级是因为我们在最后一次计数中领先我们的团队。它也不总是Balrogs,因为每张地图都有自己的好或的奖杯角色。例如,我们碰到了很多巫王。 Commoners。

这是一个多人实践,我们的出发点是征服模式,其中的想法是捕获所有圈出的区域以直接赢得,或者尽可能多地加速向上攀升以“战地”或“前线战”将战争和幻想减少到平衡阶级的方式相同,征服者总结了基于阶级的时尚中的戒指冲突:勇士,法师,弓箭手和童子军,所有这些都可以在战斗中。

在四重奏中,勇士队是最坚强的,能够快速,沉重和彻底的暴力,以及可充电的能量攻击。左触发器块和右触发器瞄准并抛出一把斧头,将人撞倒。否则它是标准的第三人称模拟运动和相机角度。显然,侦察兵是隐身类型,能够以神奇的隐形掩盖自己。 Cloaked Scouts可以从后面执行一次击杀,这是一项棘手的事情,因为隐身只是突然爆发,而且容易被打破。侦察兵也可以投掷炸弹,但除此之外它们与勇士队相同。

弓箭手和法师虽然不同。弓箭手可以远距离变焦和射击,或者如果空间不足则选择近战攻击。他们的其他脸部按钮允许他们用箭头蘸毒物来减慢敌人的速度,或点亮箭头使它们点燃。然后是三次击球,注册三次击球(通常是在我们隐身的时候)。

但是Mages也许是最有趣的,如果有点难以掌握的话。他们有一个防火墙 - 一个溢出的物体,它在地面上燃烧并烧毁地面 - 还有一个点击的区域效应冲击波,将人们击倒,并且正确的触发器会对闪电造成严重影响在充电过程中损坏但会减慢玩家的移动速度。他们也可以自我修复或其他人,而左触发器提供了一个可以使箭头无效的可持续泡沫。

所有这些区别的结果是一个有吸引力的,平衡的群体动态,并且八对八作为,有一些很好的战术可能。还有一个可从菜单中访问的移动列表,显示我们无法使用的各种按钮序列组合,因为我们像孩子一样惊慌失措。但是不要去寻找无穷无尽的深度,因为一旦掌握了,这就是你的命运;没有经验值,升级或定制。我们提到的英雄角色绑定到各自的类并使用相同的能力,虽然更闪亮的版本。例如,Aragorn利用第三部电影中那支死去的军队的力量来瞄准这个地方并且通常会把事情搞砸。

英雄并不是多人游戏中唯一提供的课外角色,因为Trolls和Ents在某些比赛场地上乱扔垃圾。按下右边的保险杠,你就会变成一个人,踩着小人,直到有人从后面抓到你,爬上你的背,在正确的时间按下按钮,或者杀死你,或者伤害你。你也可以骑Wargs和Horses,它遵循类似的规则,一旦装上,就会提供强大而虚弱的攻击。 Ballistas也潜伏在这里和那里,为每个战场增加了更多的战略深度。

我们看到的两个征服地图 - 夏尔和米纳斯蒂里斯 - 都有特效和蚂蚁,但是我们看不到坐骑后者。 Minas Tirith稍微改变了可玩的比赛以适应场景 - 所以Easterlings取代了Orc刺客,精灵弓箭手接替了愚蠢的霍比特人 - 但是没有能力的变化。

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